
Het is bij het aanschaffen van een keuken altijd lastig om te bepalen hoe groot deze is en hoe deze aanvoelt in je eigen huis. Daarom heb ik een visualisatie gemaakt in VR. Bij de keukenwinkel heb ik eerst de afmetingen opgemeten en foto's gemaakt en deze omgezet naar een 3D-model in Blender. Gelukkig is het met babylon.js relatief eenvoudig om dit model in te laden en te tonen in VR. Het was bijzonder om in je eigen kamer te staan, dan de VR-bril af te zetten en er dan achter te komen dat je heel anders gedraaid stond dan je dacht.